En Turing, buscamos ingenieros de macOS para trabajar en el despliegue de aplicaciones de macOS y la resolución de problemas de software. Si te apasionan las tecnologías de Apple, esta es tu oportunidad de colaborar con los mejores veteranos del sector y ascender rápidamente en tu carrera.
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¿Qué es macOS? Perteneciente a Apple Inc. es considerado uno de los sistemas operativos de computadora más populares en todo el mundo. Creado originalmente para ejecutar la línea de PC Macintosh de la empresa, se diferenciaba de sus predecesores en que presentaba una interfaz gráfica de usuario (GUI), permitiendo a los usuarios manipular iconos gráficos con un mouse en lugar de escribir comandos en el texto.
En 1984 Apple presentó el Macintosh con una campaña publicitaria que enfatizaba la facilidad de uso y la simplicidad, cuando la mayoría de las computadoras en ese momento usaban interfaces de línea de comandos (CLI) con el usuario escribiendo comandos en un mensaje de texto. MacOS inspiró a Microsoft para crear Windows, que también presentaba una GUI y era similar al sistema operativo Macintosh. A diferencia de Microsoft, macOS se basó en una interfaz gráfica de usuario (GUI) que presentaba carpetas y archivos representados por íconos coloridos.
Durante las últimas dos décadas, el sistema operativo macOS se actualizó para funcionar con múltiples arquitecturas de procesador. En 2001, cuando se lanzó macOS X, la plataforma admitía chips PowerPC además de los procesadores Intel que aún tenían algunos años de retraso. Aunque macOS ha evolucionado desde entonces, sigue siendo relevante y útil, y considerada la piedra angular de las líneas de productos de Apple en el futuro previsible, esto significa que todo el software de los productos de Apple se basa actualmente en macOS.
Los ingenieros macOS que diseñan y desarrollan aplicaciones móviles para el sistema operativo macOS de Apple, están a cargo del diseño y la creación de secuencias de comandos de la aplicación base, además de garantizar su calidad, corregir errores, mantener el código e implementar actualizaciones de la aplicación:
Pasemos al camino que debes tomar para ejercer una profesión en el campo de la ingeniería macOS.
Para comenzar, ten en cuenta que los ingenieros macOS no están obligados a tener un título, puede tener éxito independientemente de tu nivel de educación formal o la cantidad de experiencia en tecnología, pues todo lo que necesitas es suficiente experiencia práctica y dominio de las habilidades técnicas y no técnicas relevantes. Sin embargo, en muchos casos, los puestos de ingeniero macOS requieren una licenciatura o una maestría en informática o disciplinas similares, es decir, contar con una formación académica relevante, permite comprender mejor la programación informática y el desarrollo web. Asimismo, muchas empresas necesitan que los candidatos tengan un título específico, lo que le facilita obtener algunas oportunidades de trabajo gratificantes.
Para comenzar tu carrera como ingeniero macOS, el primer paso es aprender las habilidades fundamentales que necesitas dominar. La siguiente sección las presenta, junto con los métodos a dominar para convertirte en un exitoso ingeniero MacOS.
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Para obtener la capacitación que necesitas para calificar para trabajos de ingeniero macOS bien remunerados, debes comenzar por dominar sus fundamentos.
Es uno de los principales lenguajes de programación utilizados por Apple, de programación simple y concisa, muy similar a Python y JavaScript, las cuales permiten a los desarrolladores crear fácilmente variables, funciones y otras estructuras de código en sus programas.
Swift es un lenguaje joven, por lo que utiliza las características más recientes del lenguaje de programación. Esto significa que puede evitar las funciones obsoletas de los idiomas más antiguos y que posee bastantes funciones más avanzadas que pueden ser difíciles de dominar al principio, por eso, tómate tu tiempo ya que la mayoría de las partes de Swift son relativamente sencillas, y algunas pueden llevar más tiempo comprenderlas realmente.
Otra habilidad importante es SwiftUI, que es un marco de Apple que permite escribir aplicaciones para iOS, macOS, tvOS y watchOS usando Swift. El marco proporciona herramientas para mostrar imágenes, texto, botones y cuadros de texto, como también incorpora soporte para tablas de datos.
Swift es un lenguaje mucho más intuitivo de usar que UIKit. Esto se debe a la capacidad de Swift para hacer que el código sea más fácil de leer, lo que da como resultado tiempos de compilación, de ejecución e iteración de código más rápidos. SwiftUI se creó utilizando solo código de sí mismo, que lo hace significativamente más fácil para los desarrolladores que se sienten cómodos usando el lenguaje.
Las redes y los datos son importantes para el desarrollo de macOS, Swift y SwiftUI, ya que brindan herramientas fáciles de aprender para implementar la funcionalidad de redes y datos en sus aplicaciones.
La creación de redes es la práctica de acceder a datos desde un servidor remoto en algún lugar de Internet. Hay muchas maneras de hacer esto, un principiante debe aprender a usar JSON porque facilitará la transferencia o recepción de datos entre un dispositivo local y un servidor remoto. Para procesar datos, debes poder trabajar con bases de datos, ya sean SQL o NoSQL o realizando un procesamiento directo de datos de transmisión provenientes de un servidor. Lo mínimo que necesitas saber es cómo convertir datos de transmisión en información que tu aplicación pueda usar.
El software de control de versiones ayuda a los equipos de desarrolladores a realizar un seguimiento de los cambios que realizan en su código, almacenando todas las alteraciones en una base de datos. Si se comete un error, el equipo puede volver a versiones anteriores del código para corregirlo rápidamente, minimizando las interrupciones para todos los involucrados.
Cuando dos programadores trabajan en diferentes aspectos de un mismo proyecto de software al mismo tiempo, a menudo encontrarán que sus modificaciones entran en conflicto entre sí. El control de versiones es una forma en que los equipos puedan realizar un seguimiento de cada cambio individual realizado en un proyecto y evitar que se realicen cambios incompatibles al mismo tiempo.
La arquitectura de software es fundamental para el éxito de los proyectos de software, ya que brinda orientación técnica sobre temas críticos para la calidad general del sistema. Tales como la escalabilidad, rendimiento, modificabilidad, seguridad y la reducción de costos. La arquitectura es importante en las primeras etapas del proyecto como una forma de garantizar que los enfoques de diseño continúen siendo coherentes con los objetivos del proyecto y que se identifiquen y mitiguen los posibles riesgos de diseño.
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Para que los desarrolladores progresen en sus habilidades, deben practicar de manera efectiva y consistente. También necesitan trabajar lo suficientemente duro como para que sus habilidades crezcan gradualmente con el tiempo. Dos factores clave para el desarrollo de esta habilidad son, en primer lugar, el apoyo de alguien que tenga más experiencia y sea más efectivo en la práctica mientras tú también lo haces y segundo, asegúrate de que no tengas signos de agotamiento mental o físico.
Turing ofrece los mejores trabajos remotos de ingeniero macOS que se adaptan a tu trayectoria profesional. Crece rápidamente trabajando en problemas técnicos y comerciales desafiantes con las últimas tecnologías, y únete a la red de los mejores desarrolladores del mundo para obtener trabajos de ingeniero macOS remotos a largo plazo y de tiempo completo con una mejor compensación y crecimiento profesional.
Cada ingeniero macOS en Turing tiene la capacidad de establecer su propia tarifa. Sin embargo, Turing recomendará un salario en el que estamos seguros de que podemos encontrarle una oportunidad fructífera y a largo plazo. Nuestras recomendaciones se basan en nuestra evaluación de las condiciones del mercado, así como en la demanda de los clientes.